Le Mass Effect
28 décembre 2007
Qu’ais-je trouvé au pied de mon sapin ? (80cm, fibre lumineuse, on vit avec son temps)
Tout simplement Mass Effect, le dernier jeu des studios Bioware corp. (Kotor), que j’attendais depuis pas mal de temps mais dont la presse (web) avait soulevé un certain nombre de problèmes. Et disons le tout de suite, ce jeu n’est pas exempte de défauts.
J’ai pour l’instant un peu moins d’une dizaine d’heures sur le jeu, et c’est bien assez pour avoir vu nombre de choses étranges. La première constatation c’est les chutes de framerate, je ne suis pas tatillon sur ce genre de chose et les décors sont parfois somptueux. En plus de ces chutes de framerate, on a du clipping (affichage des textures pendant les dialogues). Dans le fond, il n’y a pas de quoi mettre ce titre au placard, on est là pour l’histoire, l’aventure avec un grand A. Mais le A on le retrouve aussi dans : Ahhh! Mais qu’est ce que c’est pas logique! En effet certaines tournures de l’histoire me paraîssent vraiment douteuses, alors qu’on ne se trouve pas dans un film américain, où il faut boucler le film en 2 heures. Pourtant on constitu son équipe à la va-vite, on en perd quelques membres en une dizaine de lignes de dialogue. Vraiment déroutant…
Dans les choses étranges, j’ai aussi eu le plaisir d’avoir une séquence de dialogue en espagnol… çà fait bizarre! (surtout quand on connait le rapport que j’ai avec l’espagnol)
Heureusement ces défauts n’empêchent pas de vivre quelque chose de vraiment grandiose, surtout quand on apprécie la science-fiction. Bien que j’aurais souhaité voir beaucoup plus de personnages.



